CitedEvidence
User Settings
Dissertation

Pengembangan Model Pembelajaran Permainan Tradisional Bentengan Pada Siswa Kelas Tinggi Di SD Negeri Sidakangen Kecamatan Kalimanah Kabupaten Purbalingga Tahun Ajaran 2010/2011

1

TL;DRAbstract

Permasalahan dalam penelitian ini adalah bagaimana model pembelajaran permainan tradisional bentengan pada siswa kelas tinggi di SD Negeri Sidakangen Kecamatan Kalimanah Kabupaten Purbalingga. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui hasil pengembangan model pembelajaran permainan tradisional bentengan pada siswa kelas tinggi di SD Negeri Sidakangen Kecamatan Kalimanah Kabupaten Purbalingga. Populasi penelitian ini adalah siswa-siswi kelas tinggi SD Negeri Sidakangen. Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah teknik sampel acak (random sampling). Metode penelitian ini adalah penelitian pengembangan yang mengacu pada model pengembangan dari Borg & Gall yang telah dimodifikasi, yaitu : (1) melakukan pendahuluan dan pengumpulan informasi termasuk observasi lapangan dan kajian pustaka, (2) mengembangkan bentuk produk awal (berupa model permainan benteng pendem), (3) evaluasi ahli dengan menggunakan satu ahli penjas dan dua ahli pembelajaran, serta uji coba kelompok kecil, dengan mengg

Chat with Paper

AI Agents for this Paper

Permasalahan dalam penelitian ini adalah bagaimana model pembelajaran permainan tradisional bentengan pada siswa kelas tinggi di SD Negeri Sidakangen Kecamatan Kalimanah Kabupaten Purbalingga. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui hasil pengembangan model pembelajaran permainan tradisional bentengan pada siswa kelas tinggi di SD Negeri Sidakangen Kecamatan Kalimanah Kabupaten Purbalingga. Populasi penelitian ini adalah siswa-siswi kelas tinggi SD Negeri Sidakangen. Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah teknik sampel acak (random sampling). Metode penelitian ini adalah penelitian pengembangan yang mengacu pada model pengembangan dari Borg & Gall yang telah dimodifikasi, yaitu : (1) melakukan pendahuluan dan pengumpulan informasi termasuk observasi lapangan dan kajian pustaka, (2) mengembangkan bentuk produk awal (berupa model permainan benteng pendem), (3) evaluasi ahli dengan menggunakan satu ahli penjas dan dua ahli pembelajaran, serta uji coba kelompok kecil, dengan mengg

Keywords

PhysicsHumanitiesArt

Chat

Click to start Chat