Benutzung der Mehrprozessor-Dienste von VRTX 32 zur Implementierung von Kommunikationssoftware
TL;DRAbstract
Die Implementierung von Kommunikationssoftware erfordert die Beachtung von Echtzeitanforderungen, so daß zur Abwicklung der Protokollaufgaben in Kommunikationskontrollern vielfach Echtzeit-Betriebssysteme verwendet werden. Für die Pilotimplementierung der verkürzten Architektur gemäß den MAP (Manufacturing Automation Protocol)-Vorschlägen war es aus Kapazitätsgründen notwendig, die Protokollsoftware auf mehrere Prozessorboards gekoppelt über einen VME-Bus zu verteilen. Diese Lösung erlaubt auch die problemlose Integration von Echtzeitanwendungen. Da ein Teil der Software bereits ange-paßt für VRTX 32 (Versatile Real Time Executive) vorlag, wurde dieses Betriebssystem weiter verwandt, wobei die Mehrprozessor-Kommunikationsdienste zur Kommunikation zwischen den Prozessorboards verwendet werden sollten. Für die Programmierung und das Testen war es ferner erforderlich, Kommunikationsmöglichkeiten mit einem UNIX-Host im gleichen VME-Bus einzurichten. Hierzu wurde die für VRTX 32 verfügbare
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Die Implementierung von Kommunikationssoftware erfordert die Beachtung von Echtzeitanforderungen, so daß zur Abwicklung der Protokollaufgaben in Kommunikationskontrollern vielfach Echtzeit-Betriebssysteme verwendet werden. Für die Pilotimplementierung der verkürzten Architektur gemäß den MAP (Manufacturing Automation Protocol)-Vorschlägen war es aus Kapazitätsgründen notwendig, die Protokollsoftware auf mehrere Prozessorboards gekoppelt über einen VME-Bus zu verteilen. Diese Lösung erlaubt auch die problemlose Integration von Echtzeitanwendungen. Da ein Teil der Software bereits ange-paßt für VRTX 32 (Versatile Real Time Executive) vorlag, wurde dieses Betriebssystem weiter verwandt, wobei die Mehrprozessor-Kommunikationsdienste zur Kommunikation zwischen den Prozessorboards verwendet werden sollten. Für die Programmierung und das Testen war es ferner erforderlich, Kommunikationsmöglichkeiten mit einem UNIX-Host im gleichen VME-Bus einzurichten. Hierzu wurde die für VRTX 32 verfügbare
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